الحركة البينية Tweened Animation في فلاش Flash
الحركة البينية Tweened Animation كلمة البيني أو Tween تعني بين الإطارات : أي تغير الكائن من حالة إلي حالة أخري بين إطارين محددين , ونزيد الأمر وضوحا , فنقول إننا سنقوم بتصميم اللقطة أو العنصر في إطار , ثم نقوم بإجراء بعض التعديلات عليه في إطار آخر , ونجعل البرنامج يقوم بالتغير التدريجي للكائن بين الإطارين , وفي النهاية نحصل علي الحركة المطلوبه . ومعني ذلك بعبارة أبسط أننا بدلا من أن نصنع تلك التغييرات بأنفسنا ومدي ما في ذلك من صعوبة بالغة واستحالة في التصميمات والمشاريع الكبري , فإننا نجعل البرنامج يقوم بحساب التغييرات , ومن ثم عرضها حسب ما وضعناه . هذا النوع ينقسم إلي نوعين : 1- Shape Tween التحول البيني للشكل . 2- Motion Tween التحول البيني للحركة . وفي هذا الصدد فنحن معنيون بالنوع الأول للحركة , ألا وهو : Frame by Frame Animation وهو ما سوف نركز عليه . الحركة بتغيير كل إطار علي حدة ويتم ذلك بإحدي طريقتين : الطريقة الأولي : بإستعمال blank keyframe اي إطار مفتاحي . والطريقة الثانية : بإستعمال Keyframe أي : إطار مفتاحي فارغ . أولا : طريقة Balnk Keyframe 1- قم بتحديد الإطارا...
تعليقات
إرسال تعليق