التحول البيني في فلاش flash

التحول البيني

قلنا في السابق إن ال Animation في برنامج Flash نوعان , واستوفينا الكلام عن النوع الأول وهو : Frame by Frame Animation وهو ذلك النوع الذي كان يعتمد علي رسم كل إطار علي حدة .

والآن حان الوقت للتعرف علي النوع الثاني Tween animation أو التحول البيني , ويعتمد هذا النوع علي قيامك بصنع الإطار الأول , وصنع الإطار الأخير ثم جعل البرنامج يقوم بصنع الإطارات بينهما, ومن هنا جاء مصطلح " بيني" أي بين الإطارات .

والتحول البيني ينقسم إلي نوعين :

1- Shape Tween أو التحول البيني للشكل

ويعني تحول شكل إلي شكل آخر , حيث نضع كائنا في الإطار الأول , ثم نضع كائنا ثانيا في الإطار الأخير , ويقوم البرنامج بعمل تغير تدريجي في شكل الكائن الأول حتي يتحول في النهاية إلي الكائن الثاني .

2- Motion Tween أو التحول البيني للحركة

ويعني تحريك كائن من مكان لآخر , حيث نقوم بوضع كائن في الإطار الأول , ثم نقوم بتغيير مكان الكائن في الإطار الأخير , ويقوم البرنامج بإنشاء الحركة للكائن بين الإطارين , وعند تشغيل الفيلم النهائي نشاهد الكائن يتحرك من المكان الأول إلي المكان الثاني .

ولنبدأ في شرح هذين النوعين :

التحول البيني للشكل Shape Tween

ويمكن عمل ذلك بطريقتين :

الطريقة العادية :

1- قم برسم دائرة في الإطار الأول , كما في الشكل التالي :

flash53_03

2- انقر علي الإطار 40 لتحديده , ثم اضغط لتحديده , ثم اضغط F7 (لإنشاء إطار مفتاحي فارغ أي لإزالة الدائرة من منطقة العمل (Workspace Stage) , ثم قم برسم مستطيل .

3- انقر علي الإطار رقم 1 لتحديده , ثم اختر النوع Shape من لوحة Properties في أسفل الشاشة وفي القائمة المنسدلة Tween .

flash54_03

ماذا ظهرك أمامك الآن ؟ لقد تغير لون الإطارات بين الإطار الأول والأخير إلي اللون الأخضر الفاتح , وظهر سهم بين الإطارين .

4- اضغط Ctrl+Enter لإختبار فيلمك , حيث تري الدائرة تتحول إلي مستطيل تدريجيا .

بإستخدام Shape Hint نقاط التحول

نقاط التحول Sgape Hint تكون بمثابة نقاط ارتكاز يعتمد عليها الشكل الأول خلال تحوله إلي الشكل الثاني , وتظهر فائدة هذه النقاط في جعل التحول في الشكل أكثر نعومة وفي إزالة التشوهات الشكلية التي قد تظهر أثناء تشغيل الفيلم . وتظهر أهمية هذه الطريقة بشكل واضح جدا إذا كنت تتعامل مع أشكال لها أطراف .

ونأخذ مثالا تطبيقيا :

سنقوم في هذا التطبيق بتعلم كيفية تغير الأشكال إلي أشكال أخري تختلف في بنيتها عن طريق التداخل في بنيتها , وسوف نقوم بشرح طريقتين لهذا التغير : الأولي بالطريقة العادية , والثانية بإستخدام نقاط التحويل وهي مفيده جدا من أجل ضبط التغير والتحكم به , وسوف نشاهد ذلك من خلال امثالين التالين عن كل طريقة بحيث يشرح كل مثال كيفية التحول بين الأعداد 1و2و3:

أولا : الطريقة العادية

نختار أداة النص Text , أو اضغط علي مفتاح T من لوحة المفاتيح , ثم نقوم بكتابة رقم (1) في منطقة الرسم , ثم نقوم بتكبيره ؛ ليشغل ثلثي منطقة الرسم من خلال أداة Free Transform , أو اضغط علي مفتاح Q من لوحة المفاتيح , عن طريق سحب مقابض التحجيم مع استمرار الضغط علي مفتاح Shift ,كما في الشكل التالي ؛ وذلك كي يكون التحجيم متوازي والمحافظة علي الشكل :

flash55_03

2- نقوم بكسر العناصر من خلال الأمر Break Apart من قائمة Modify , فيتحول الشكل إلي الشكل التالي :

flash56_03

3- عند الإطار 15ننقر عليه بالفارة ثم نضغط F6 ؛ لإضافة إطار مفتاحي , ثم نضغط الزر Delet لحذف الرقم (1) , ثم نقوم بكتابة الرقم (2) ونجري عليه نفس الخطوة السابقة وكذلك الرقم (3) عند الإطار 30 .

4- الآن بعد كتابة الأرقام الثلاثة وكسر عناصرها سوف يصبح خط الزمني Timeline عندك هكذا :

flash56_07

5- نقوم الآن بإجراء التغير البيني للأرقام الثلاثة , نختار الإطار رقم واحد من خط الزمني Timeline , ومن لوحة Properties نختار الحركة من نوع Shape من القائمة Tween كما في الشكل التالي :

flash56_11

6- سوف تلاحظ أن خط الزمني Timeline , قد تحول إلي سهم لونه أخضر فاتح , نكرر نفس الخطوة عند الإطار رقم 15 ؛ فيصبح خط الزمني Timeline , كما في الشكل التالي :

flash57_03

7- الآن نقوم بتشغيل الفيلم بالضغط علي الزر Ctrl+Enter , من لوحة المفاتيح .

لاحظنا في المثال السابق يف أن هناك تشويه وعدم تركيز أثناء التغير البيني للأرقام الثلاثة , وبالتالي هنا دور نقاط التحويل للتحكم بتلك التغيرات .

ثانيا : طريقة Shape Hint نقاط التحول

بالعودة إلي المثال السابق عند آخر نقطة وصلنا لها نقوم بإضافة ست نقاط تحول , - أو علي حسب نوع الخط – عند الإطار 1 من خلال الأمر Modify من القائمة الفرعية Shape الخيار Add Shape Hint , أو بالضغط علي مفاتيح Ctrl+Shift+H من لوحة المفاتيح , نفس الخيار لكل نقطة فيظهر عندنا ست نقاط لونها أحمر فوق بعضها البعض نقم بواسطة الفارة بسحبها إلي زوايا مختلفة كما في الشكل التالي :

flash57_07

الآن نذهب إلي الإطار رقم 15 ونقوم بسحب النقاط إلي زوايا مختلفة , وعند إلغاء التحديد نلاحظ أنه قد تحول لون النقاط إلي الأخضر , والنقاط ضمن الإطار رقم 1 إلي اللون الأصفر – دائما يكون لون النقاط صفراء في إطار البداية , وخضراء في إطار النهاية ؛ ولإظهار نقاط التحويل في حال عدم ظهورها نفعل الخيار Show Shape Hints من القائمة View , ونكرر نفس الخطوة السابقة عند الإطار 15 و الإطار 30 كما في الشكل التالي :

flash58_03

حان الآن وقت اختبار فيلمك , وأخبرني ماذا لاحظت ؟ .

لعلك لاحظت أن التحول الشكلي صار أنعم . ولاحظ أننا حتي نحصل علي النعومة الكاملة سنحتاج إلي نقاط إضافية عند الزوايا بين الرؤوس . ولكن لا تشغل نفسك بهذا الآن فقد صارت الفكرة واضحة

تعليقات

المشاركات الشائعة من هذه المدونة

إستخدام إختيار الضغط MP3 في فلاش Flash

إنشاء الأزرار في فلاش Flash